INFORMATIKOS BŪRELIS 3–4 KLASĖMS

Kurk. Programuok. Atrask!
Prisijunk prie įdomaus ir kūrybiško informatikos būrelio, kuriame technologijos tampa tavo
žaidimų aikštele! Čia mokiniai ne tik susipažįsta su IT pasauliu, bet ir patys tampa kūrėjais.
Būrelio tikslas-suteikti vaikams pradinių programavimo, 3D modeliavimo, algoritmavimo ir
skaitmeninio kūrybiškumo įgūdžių, ugdant loginį mąstymą, komandinį darbą ir atsakingą
technologijų naudojimą.
Kas laukia būrelyje?
Vaikai mokosi algoritmavimo ir programavimo pradmenų, kuria animacijas ir mini žaidimus
Scratch aplinkoje, sprendžia užduotis Vedlių platformoje, projektuoja 3D objektus Tinkercad
įrankiu ir rengia dokumentus Word programa. Užsiėmimuose gausu žaismingų veiklų:
loginiai žaidimai, komandinių užduočių sprendimas, personažų kūrimas, 3D raktų pakabukų
modeliavimas, atvirukų, laikraščių ir kitų dokumentų maketavimas, kūrybiniai projektai bei
jų pristatymai. Vaikai mokosi dirbti komandoje, planuoti savo darbus, atsakingai naudotis
technologijomis ir savarankiškai įgyvendinti idėjas. Naudojamos priemonės: Scratch ,
Vedliai, Tinkercad, MakeCode, Word, kompiuteriai, planšetės ir skaitmeninės erdvės darbų
demonstravimui.