Kūryba, mokslas ir drąsa: merginos STEAM’e

2026 m. balandžio 17 d. mūsų gimnazijoje vyko smagus, įkvepiantis ir iššūkių kupinas konkursas „Girls in STEAM“. Renginio tikslas – skatinti merginų domėjimąsi gamtos mokslais, technologijomis, inžinerija, menu ir matematika.

Renginyje rungėsi komandos iš šešių Vilniaus mokyklų:

Adomo Mickevičiaus licėjaus;

Vilniaus Vladislavo Sirokomlės gimnazijos;

Vilniaus Lazdynų mokyklos;

Vilniaus Jono Pauliaus II progimnazijos;

Vilniaus Simono Konarskio gimnazijos;

Vilniaus Joachimo Lelevelio inžinerijos gimnazijos.

Merginos jėgas išbandė įvairiapusiškose rungtyse: nuo mokslo viktorinos „Kahoot“, pantomimos ir atvirų klausimų iki loginio žaidimo „Ubongo“ bei paukščių čiulbėjimo atpažinimo. Kol komisija skaičiavo taškus, kiekviena dalyvė galėjo kūrybiškai praleisti laiką konstruodama LEGO gėlę, kuri tapo malonia atminimo dovana.

Kiekvienas etapas pareikalavo ne tik gilių žinių, bet ir kūrybiškumo, loginio mąstymo bei vieningo komandinio darbo.

Sveikiname nugalėtojas!

I vieta: komanda „Kvantinės karalienės“ (Vilniaus Jono Pauliaus II progimnazija)

II vieta: komanda „Ateities kurėjos“ (Adomo Mickevičiaus licėjus)

III vieta: komanda „Futura Team“ (Vilniaus Simono Konarskio gimnazijos)

Džiaugiamės, kad konkursas praėjo sklandžiai ir įkvėpė dalyves drąsiau žengti į STEAM pasaulį. Dėkojame visoms komandoms už puikų nusiteikimą, žinias ir entuziazmą!

Organizatorės